Tecnología Educativa
q Aulas Computarizadas:
Ø Sistema de Administración y Control de Aula Comp. y Dictado de Clases con PC’s
Ø Sistema de Mantenimiento de PC’s (7×24x365)
Ø Sistema de Mantenimiento Remoto de PC’s (dentro o fuera de la red académica)
Ø Solución “Thin-Client” de reciclado de PC’s bajo desarrollos en código abierto (Linux)
q Pre-Escolares:
Ø Teclado Infantil con prog. interactivos y contenidos de calidad para niños de 1 a 5 años
Ø Tableta Interactiva lectora de libros (cuentos y actividades / contenidos customizables)
Ø Muñecos / Juegos con actividades auditivas interactivas
Ø Videos y Juegos con fábulas infantiles
q Escuelas:
Ø Sistema de Administración Escolar (ERP con módulos educativos)
Ø Comunicación Segura en el ámbito de la Comunidad Escolar
Ø Metodología de ayuda escolar on-line, fuera de horarios de clase a través de internet
Ø Programa de Educación Vial Multimedia
q Universidades:
Ø Sistema para armado de Portales de Información Técnica
Ø Meta-Buscadores Federativos de bases de datos bibliográficas y otras fuentes de inf.
Ø Sistemas de Administración de Archivos, Museos y Bibliotecas
Ø Programas para instalación de Incubadoras como Prácticas Profesionales
Ø Suscripciones (electrónica e impresa) en temas de negocios, tecnología y académicos
Ø Sistema de Verificación Biométrico de Identidad de Estudiantes para exámenes
q Estudiantes Universitarios:
Ø Cursos Multimedia de Habilidades Intelectuales: Lectura Veloz, Aprender a Aprender y Desarrollo de Memoria
Ø Cursos de Inglés on-line, incluyendo clases interactivas
Ø Cursos de Informática interactivos
Ø Cursos de Matemática, Física y Química (notificación científica en procesador de textos)
q Contenidos:
Ø Temas curriculares diversos desde servidores para laboratorio escolar de PC´s
Ø Matemática (para pre-escolar y todos los grados escolares primarios)
Ø Cursos multimedia de aprendizaje de inglés
Ø Serie completa de contenidos multimedia (inglés, ciencias, ecológicos, etc.) en árabe
q No Videntes:
Ø Agenda Electrónica Parlante: a las versiones tradicionales les agrega voz
Ø Traductor Parlante
Ø Buscador Inalámbrico basado en Reconocimiento de Voz
Ø Sistema de Etiquetas Parlantes
q Programas Lúdico-Educativo:
Ø Juegos multimedia interactivos
Ø Videos interactivos (dvd) para aprendizaje de inglés
Ø Juegos con contenidos educativos
Ø Juegos con temática curricular
q Seguridad Informática:
Ø Sistema anti-copia de contenidos y discos (cd´s y dvd´s)
Ø Sistema anti-copia de información virtual (sitios, blog’s, etc.)
Ø Sistema de Caja Virtual (información encriptada por carpetas a elección)
Ø Sistema de Administración y Control de actividad computarizada
q Equipamiento (Hardware):
Ø Lapiz Digital: convierte apuntes, gráficos y anotaciones en archivos digitales
Ø Multi-Diccionario en Lápiz Digital: traduce frases y palabras de textos impresos
Ø “Gadgets”: apoya mouse y codo ortopédico, teclado de plástico esterilizados, etc.
Ø Sellos con Tinta, con formas geométricas y expresiones aritméticas
Ø Mini-computadoras “ecológicas” y pequeñas